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●スキル ショートカットへの登録方法はF6キーかGEAR INFOからSkillを選択し、アイコンをスキルショートカット欄へドラッグ&ドロップ スキルカードについて 強力なスキルはスキルカードで封印されています。このスキルカードは非常にレアでゴールドモンスター・ボスが落とします。 また、一部のカードはWPを貯めてPoint Shopで購入できます。 B-Gearスキル I-Gearスキル M-Gearスキル A-Gearスキル 共通スキル アイコン 名前 タイプ 概要 BUY Buff 買取露店 スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 無し 12 1 死ぬまで 所持金減少 アイコン 名前 タイプ 概要 SELL Buff 販売露店 スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 無し 12 1 死ぬまで 所持金増加 アイコン 名前 タイプ 概要 Concentration Buff 命中率増加 スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 1 20 15 180秒 +3.92% 2 32 15 180秒 +7.84% 3 44 15 180秒 +11.76% 4 56 25 180秒 +15.69% 5 68 30 300秒 +19.61% 6 80 35 300秒 +23.53% 7 92 要FSOC 40 300秒 +27.45% アイコン 名前 タイプ 概要 defense up Buff 防御力増加 スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 1 20 15 180秒 +1.96% 2 32 15 180秒 +3.92% 3 44 15 180秒 +5.88% 4 56 25 180秒 +7.84% 5 68 30 300秒 +9.80% 6 80 35 300秒 +11.76% 7 92 要FSOC 40 300秒 +13.73% アイコン 名前 タイプ 概要 evasion Buff 回避力増加 スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 1 20 15 180秒 +1.96% 2 32 15 180秒 +3.92% 3 44 15 180秒 +5.88% 4 56 25 180秒 +7.84% 5 68 30 300秒 +9.80% 6 80 35 300秒 +11.76% 7 92 要FSOC 40 300秒 +13.73%
https://w.atwiki.jp/ryuukitrpg/pages/34.html
PCである契約者とライダーがそれぞれ所持している。 契約者スキルは職業としてのスキルが1つ。さらに好きな契約者スキルを3つ習得できる。 ライダースキルは契約者のスキルと違い、スキル枠はない。 代わりに15点分のポイントがあり、その点を消費し、スキルまたはアドベントカードを習得する。 スキルには常時発動するスキルと判定時やフェイズ時などに任意で発動できるものがある。 それぞれ【常】や【任】とスキル欄に記述している。 また、同一のスキルは所持できない。 戦闘で使用するスキルにはタイミングが設けられており、【判定前】【判定後】【その他】とある。 一度の判定にそれぞれ一度しか使用できない。 【その他】に関しては使用タイミングは効果欄に記述されている。 ステータスを補正する任意発動スキルは補正に関する判定でしか発動できない。 例1|先手判定時や逃走判定時では敏捷で判定を行うため敏捷に補正のかかるスキルしか使用できない。 例2|攻撃判定時に赤龍咆哮|【判定前】使用。判定後に戦場の勘|【判定後】を使用することはできるが赤龍咆哮を使用後にコンビネーション|【判定前】を使用することはできない。
https://w.atwiki.jp/soltrigger_wiki/pages/16.html
概要 使用するとスキルごとに経験値が入り、一定量でレベルアップする。 レベルアップすると消費SOLの減少と(基本は1レベルにつき1SOL)、スキルの強化が可能になる。 スキル強化にはレベルに応じて「2.3.4.4.6」とSOL消費が増加。 さらにスキルをマスターするとオーバーロードが可能になる。 また、通常のレベルアップでスキルを修得することはない。 第一世代ファレル エマ ソフィ シリル ヴァルター グスタフ 第二世代シリル(大) ヴァルター. ラーズ ウィルマ クロト フラン 第一世代 ファレル [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 カタパルトウインド 自身の素早さアップ。 味方全体の素早さアップ 習得済み ライトニングブレイド 敵単体を攻撃。 敵全体を攻撃。リアクト速度上昇。 自身の攻撃時 ブレイド型式[標準] テンペストブレイド 敵全体を攻撃。 自身の攻撃時 クエイクブレイド 敵単体を攻撃 LvUPでスタン付与。 敵単体を攻撃、スタン付与。最後にトドメの一撃 自身の攻撃時 ガーディアンソール 味方一人をかばう。 ラッシュブレイド 敵単体を攻撃、飛行系に有効。連続攻撃。 自身の攻撃時 グロリアスブレイド 敵単体を攻撃。連続攻撃。 [RATE1000%]敵単体を攻撃。連続攻撃。トドメの一撃が変化 自身の攻撃時 スターリーブラスト 敵全体を攻撃、威力不安定。神刀ザナドゥを装備していないと発動不可。 敵全体を攻撃 神刀ザナドゥ入手時に自動取得 神刀ザナドゥ チナミスペシャルI 味方行動時に一定確率で発動し、対象のAGIを上昇。 なし 味方行動時 チナミスペシャルII 味方行動時に一定確率で発動し、対象のAGIを上昇。高確率。 なし 味方行動時 エマ [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 ヒーリングバレット 仲間一人のLIFEを回復 仲間一人のLIFEを全回復 キュアバレット 睡眠、盲目、病を治療 すべての状態異常を治療 パーティが状態異常の時 シルバーリング、ソールリング バレットスコール 敵単体を選び2発目からランダムシュートで攻撃。 自身の攻撃時 ハウリングバレット 敵単体を攻撃。速度低下付与。 敵単体を攻撃。速度低下付与。最後にトドメの一撃 自身の攻撃時 ホーリーバレット 味方全員を回復。 味方がピンチ時 バレットアクセル 敵単体を攻撃。自身に回避上昇付与。 自身の攻撃時 バレットケイジ 敵単体を攻撃。連続攻撃。 自身の攻撃時 |バレットゲイル|敵単体を攻撃。飛行の敵に効果大||自身の攻撃時||敵単体を攻撃した後追加で銃を連射 ソフィ [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 ファル:ゲルブ 敵全体をランダムで攻撃 敵全体をランダムで攻撃 ファル:ブラウ ファル:ヴァイス ファル:ロート 春の目覚め シリル [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 マシュマロ☆あしすと 味方一人の防御力アップ。 味方全体の防御力、攻撃力上昇。 修得済み キャンディー☆ひーる 味方一人に再生付与。 味方全体に再生付与。 チョコ☆すまっしゅ 敵単体を攻撃 自身の攻撃時 ショコラ☆りざれく 味方一人の戦闘不能を回復。 味方戦闘不能時 クッキー☆くらっしゅ 敵単体を攻撃後、隠れる。 自身の攻撃時 エクレア☆ぼんばー 敵単体を攻撃、命中率低。 自身の攻撃時 がんばっちゃうよ! 味方一人の攻撃力上昇。 なし 味方の攻撃時 すごいでしょ! 味方一人の攻撃力上昇大。 なし 味方の攻撃時 ほめてほめて! 味方一人の攻撃力、防御力上昇大。 なし 味方の攻撃時 ヴァルター [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 断罪のキリエ 敵単体を攻撃 敵単体を攻撃 永劫のベネディクト 敵単体を攻撃。毒付与 自身の攻撃時 両断のグロリア 敵単体を攻撃。二足歩行の敵に効果大。 敵全員を攻撃。二足歩行の敵に効果大。 自身の攻撃時 アニュス;デイ 敵単体を攻撃。睡眠付与 自身の攻撃時 グスタフ [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 俺たち反逆者 敵単体を攻撃。クローンに有効 敵単体を攻撃。クローンに有効 俺たち狂戦士 敵単体を攻撃。防御力を下げる。 自身の攻撃時 俺たち安全第一 自分の防御力を上昇。 自身がピンチ時 俺たち道化師 敵単体を挑発。 俺たち風雲児 1ターン溜めて敵単体を攻撃。 自身の攻撃時 俺たち超紳士 味方単体の攻撃を身代わり。 味方全員の攻撃を身代わり。 味方のピンチ時 第二世代 シリル(大) [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 ショコラ☆りざれく チョコ☆すまっしゅ マカロン☆すまっしゅ エクレア☆ぼんばー マシュマロ☆あしすと キャンディー☆ひーる がんばっちゃうよ! すごいでしょ! ほめてほめて! ヴァルター. [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 呪印のコンフタチス ? ? 光速のセンエンチア ? レクス:トレメンデ 復活のラクリモーザ 疾風のクレト 追撃の一閃I 追撃の一閃II 追撃の一閃III ラーズ [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 ヒーリングブレイド アクセルブレイド ブレイブブレイド テンペストブレイド グロリアスブレイド ? カタパルトウインド ストライクブレイドI ストライクブレイドII ストライクブレイドIII ウィルマ [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 煌くブリュナーク ? 光翼のフラガラッハ ? 真槍ロンギヌス ? 誘惑のアロンダイト 不滅のイージスI 不滅のイージスII 不滅のイージスIII クロト [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 咲き誇る衝動 ブラックナイトの凱歌 野生の拍動 ガイアの輝き 黒い彗星 俺のナイトメア ホワイトナイトの息吹 俺の時代I 俺の時代II 俺の時代III フラン [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備
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スキルSP消費攻撃スキル MP消費攻撃スキル SP消費補助スキル MP消費補助スキル 不明スキル スキル 各スキルのページです。具体的な効果やステータスアップなどの挙動については戦闘時効果まとめも参照のこと。 属性化することによって色が変化する効果を青色で表示しています。 SP消費攻撃スキル SID スキル名 SHP SMP SSP +射程 射程 属性 Slot 説明 使用条件 成長 店売 備考 2101 スラッシュ 0 0 3 0 無 3 敵 物理攻撃 自SP50%以上 体力 店1 2102 チャージ 10 0 1 1 無 3 敵 物理攻撃 自HP50%以上 体力 店1 2103 シュート 0 0 5 2 無 3 敵 物理攻撃 自SP50%以上 器用 店1 2104 ボディブロー 10 0 2 0 無 3 敵 物理SP攻撃 自HP50%以上 体力 2105 ダブルアタック 0 0 4 0 無 3 敵2 物理攻撃 自SP50%以上 器用 2106 ドルフィンキック 0 0 7 0 無 3 敵 物理攻撃⇒自 (1T)回避・魔回避増 自SP50%以上 敏捷 物回・魔回30%増 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2107 スイープ 0 0 10 0 無 3 敵全 物理攻撃 自SP50%以上 体力 店2 2108 ヘビーショット 0 0 10 2 無 3 敵 射撃物理攻撃 1行動目 器用 店2 2109 クイックターン 0 0 10 0 無 3 敵 物理攻撃⇒自 連続増 自SP50%以上 敏捷 2110 キャビテーション 0 0 5 1 無 3 敵 物理攻撃⇒敵 SP回復 自HP50%以上 敏捷 2111 クラッシュ 20 0 10 0 地 3 敵列 物理攻撃 自HP50%以上 体力 2112 ヒートスラッシュ 0 20 10 1 熱 3 敵 物魔攻撃 自SP50%以上 体力 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2113 アローレイン 0 50 0 0 無 3 敵全 射撃物理攻撃 通常時 器用 店3 2114 トリプルシュート 0 0 15 4 無 3 敵3 物理攻撃 1行動目 器用 店3 1撃ごとに性能差あり※ 2115 フラッターキック 0 0 15 0 無 3 自 物命中増(1T)⇒敵列 物理攻撃 2行動目 敏捷 物命中50% 2116 シンクオアスイム 0 0 10 0 無 3 敵 物理攻撃⇒自 (1T)物回避・魔回避増or自 HP減 通常時 敏捷 物回・魔回100%増 2117 オンスロート 0 0 999 1 無 3 敵 攻撃(SPが0以上の時のみ使用可能) 2行動目 体力 2118 ラピッドストーム 0 30 5 3 渦 3 敵4 物魔攻撃 自SP50%以上 体力 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2119 ライトニングロッド 0 0 25 1 雷 3 敵 狙われやすくなる・敵列 物理攻撃 1行動目 体力 店4 2120 ダブルヴェノム 0 0 15 0 無 3 敵 物理攻撃⇒麻痺・敵 物理攻撃⇒猛毒 通常時 敏捷 店4 2121 スピンターン 20 0 25 1 無 3 敵 物理攻撃⇒自 連続増・敵 物理攻撃⇒自 連続増 自HP50%以下 敏捷 2122 パニッシュメント 0 0 25 2 無 3 敵全 物理攻撃⇒祝福奪取 4行動毎 体力 2123 ロックボンバー 100 0 25 0 地 3 敵 物理攻撃⇒敵列 物理攻撃 自HP50%以下 体力 2124 アイシクルスピア 100 40 25 1 氷 3 敵 物魔攻撃⇒恐怖・凍結 敵HP30%以下 体力 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2125 アースクエイク 300 300 50 0 地 3 敵全 物理攻撃⇒物魔攻撃・麻痺 通常時 体力 店5 2126 ビートクロスオーバー 0 0 50 1 無 3 敵 物理攻撃⇒敵列2 物理攻撃 通常時 体力 店5 2127 ブーメランツイスト 0 0 30 2 無 3 敵 脱水・恐怖 被攻撃時 2128 ボルカノ 0 0 50 0 熱 3 敵全 脱水・敵全 物理攻撃 通常時 体力 2129 フリップターン 0 0 30 1 渦 3 敵 射撃物理攻撃 攻撃回避時 敏捷 2130 アルティメットバースト 0 0 300 3 無 1 自 祝福・敵全 麻痺・敵全 水弱・敵全 物魔攻撃 / 必殺・条件変更不可 49行動毎 体力 祝福10・麻痺3・水弱3 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2131 109C 0 0 100 0 渦 3 敵7 物理攻撃 通常時 体力 店6 2132 トローリング 0 0 100 1 無 3 敵全 麻痺⇒物理攻撃 1行動目 店6 麻痺5 2133 プライド 0 0 50 +2 無 3 自 HP・付加減・物攻・魔攻増 自HP回復時 物攻・魔攻は増加一切属性色にならない 2134 ミカエル 0 0 50 +2 無 3 敵 死滅付加⇒自 付加減⇒自 付加防御付加(条件変更不可) 通常時 2135 ラース 0 0 50 3 無 3 敵 射撃物理攻撃⇒自 物攻・魔攻・物命・魔命・物防・魔防・物回・魔回減 1行動目 後半は減少 2136 ウリエル 0 0 50 0 無 3 敵4 射撃物魔攻撃 通常時 魔力 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 ※トリプルシュート 初撃の攻撃力を1として、1⇒1.1⇒1.4 と上がっていく。 命中力も初撃を1として、1⇒0.85⇒0.65 というように下がっていく。(数値はあくまで目安) MP消費攻撃スキル SID スキル名 SHP SMP SSP +射程 射程 属性 Slot 説明 使用条件 成長 店売 備考 2201 マジックアロー 0 10 0 4 無 3 敵 魔導攻撃 通常時 魔力 店1 2202 マジックブレイク 0 10 2 3 無 3 敵 魔導攻撃 自SP50%以上 魔力 店1 2203 マジックブラスト 5 10 0 2 無 3 敵 魔導攻撃 自HP50%以上 魔力 店1 2204 グラビウォーター 5 15 0 4 渦 3 敵 魔導攻撃⇒水圧 自HP50%以上 魔力 2205 ジェリーフィッシング 0 15 1 4 無 3 敵 魔導攻撃⇒麻痺 自SP50%以上 魔力 2206 エアロシュート 0 10 5 2 渦 3 敵 物魔攻撃 自SP50%以上 器用 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2207 ヒートウェイブ 0 30 0 3 熱 3 敵3 魔導攻撃 通常時 魔力 店2 2208 テンタクルウェブ 0 40 0 2 地 3 敵全 魔導攻撃⇒猛毒 通常時 魔力 店2 2209 アイシクルショット 10 30 0 3 氷 3 敵 魔導攻撃 自HP50%以上 魔力 2210 ウィンドブラスト 0 20 3 4 渦 3 敵 SP魔導攻撃 自MP50%以上 魔力 2211 スーサイド 0 30 0 1 無 3 全 魔導攻撃⇒自 HP回復 自HP50%以下 魔力 MHP*0.05、全弾命中時のみ 2212 ロックバルカン 0 30 0 3 地 3 敵全 物魔攻撃 自MP50%以上 魔力 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2213 ブライニクル 20 80 0 4 氷 3 敵全 魔導攻撃⇒凍結 4行動毎 精神 店3 2214 ショックウェーブ 20 80 0 5 雷 3 敵 魔導攻撃⇒麻痺 1行動目 魔力 店3 2215 ブラックアウト 20 80 0 3 渦 3 敵 魔導攻撃⇒SP減 通常時 精神 MSP-int(MSP*(1/(1+変0.25))+30 2216 ハイドロサーマル 20 80 0 2 熱 3 敵 魔導攻撃⇒脱水 通常時 精神 2217 アブゾープション 20 80 0 地 3 敵全 脱水⇒自 祝福 自HP50%以上 魔力 2218 ダンピール 0 80 0 2 熱 3 敵3 物魔吸収攻撃 自HP50%以下 敏捷 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2219 ビッグマグナム 0 100 0 0 熱 1 敵 魔導攻撃 通常時 魔力 店4 2220 ティックルトゥー 0 100 0 2 地 3 敵全 魔導攻撃⇒麻痺・敵全 魔導攻撃⇒潜水病 4行動毎 魔力 店4 2221 タイダルウェイブ 0 100 0 3 無 3 敵列3 魔導攻撃 通常時 魔力 2222 ハリケーン 0 100 0 1 渦 3 敵全 魔導攻撃⇒敵 脱水orSP減 自MP50%以上 精神 命中時 脱水or被回避時 SP減MSP-int(MSP*(1/(1+0.3))) 2223 スーパークーリング 0 100 0 2 氷 3 敵全 凍結・敵全 魔導攻撃 4行動毎 精神 2224 アースハンマー 0 100 0 2 地 3 敵全 物魔攻撃⇒連続減 5行動毎 魔力 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2225 バブルボム 0 300 0 3 無 3 自 MP回復⇒敵 魔導攻撃⇒敵 SP回復 通常時 店5 2226 ニブルヘイム 0 300 0 2 氷 3 自 凍結⇒敵全 凍結⇒敵全 魔導吸収攻撃 通常時 魔力 店5 2227 インフェルノ 0 300 0 3 熱 3 敵全4 魔導攻撃 通常時 敏捷 2228 フローズンストーム 0 500 0 4 氷 3 敵列3 魔導攻撃⇒敵全 魔導攻撃 通常時 魔力 2229 ウォーターキャノン 0 500 0 3 無 3 敵 魔導攻撃⇒隊列後退 通常時 2230 ジャバウォック 0 500 0 2 熱 3 自 MHP増・敵全 物魔攻撃 1行動目 体力 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2231 エリュプション 0 700 0 1 熱 3 敵全 脱水⇒魔導攻撃 通常時 店6 2232 ライトニングボルト 0 700 0 2 雷 3 自 魔攻増⇒敵全 射撃魔導攻撃 通常時 店6 前半は増加 2233 ラスト 0 1000 0 2 熱 3 敵全 魅了付加⇒魔導攻撃 1行動目 2234 サモンマシンガン 0 1000 0 1 無 3 敵全6 物魔攻撃 通常時 2235 ラファエル 0 1000 0 2 無 3 敵全 魔導攻撃⇒自 守護 2行動目 2236 メタトロン 0 1000 0 3 無 3 敵3 魔導攻撃⇒祝福奪取 通常時 (祝福部は不具合中) SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 SP消費補助スキル SID スキル名 SHP SMP SSP +射程 射程 属性 Slot 説明 使用条件 成長 店売 備考 2301 ガード 0 0 1 無 3 自 (1T)ダメージ減 自HP50%以下 体力 店1 被ダメ50%減 2302 バタフライ 0 0 3 無 3 自 (1T)回避・魔回避増 自HP50%以下 敏捷 店1 物回・魔回50%増 2303 クロール 0 0 5 無 3 自 素早さ増 1行動目 敏捷 店1 2304 ガードケア 0 0 3 無 3 自 (1T)ダメージ減⇒自 HP回復 自HP50%以下 精神 被ダメ30%減⇒MHP*0.03+10 2305 ウォークライ 0 0 5 無 3 自 物攻・物防増 1行動目 体力 2306 バンシークライ 0 0 5 無 3 敵全 恐怖 1行動目 精神 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2307 タウント 0 0 12 無 3 自 狙われやすくなる 1行動目 体力 店2 2308 エール 0 0 12 無 3 味全 HP回復(微)・命中・魔命中増 1行動目 精神 店2 HP1回復 2309 ハイパーベンチレーション 0 0 20 無 3 自 (1T)ダメージ増 1行動目 体力 与ダメ100%増 2310 トラックスタート 0 0 20 無 3 自 行動カウント増 1行動目 敏捷 行動カウント4増加 2311 ターゲット 0 0 12 無 3 敵 狙われやすくなる 1行動目 精神 2312 フラ 0 0 12 無 3 敵全 物命中・魔命中減 1行動目 敏捷 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2313 ラビットダッシュ 0 0 20 無 3 自 隊列後退 自隊列変更時 店3 2314 シンフォニー 0 0 12 無 3 味全 物回避・魔回避増 2行動目 精神 店3 2315 ワイルドブレス 0 0 20 無 3 味3 SP回復 味SP50%以下 精神 (MSP*0.08)*3 2316 アンコール 0 0 30 無 3 自 物攻力・魔攻力増 1行動目 精神 2317 ウィンドガード 0 0 30 渦 3 味全 守護 1行動目 精神 2318 スイムサポート 0 0 30 無 3 味全 連続増 / TG条件変更不可 11行動毎 敏捷 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2319 フォーチュン 0 0 25 無 3 味全 運命力増 2行動目 精神 店4 2320 ディープブリーズ 0 0 30 無 3 自 状態異常深度回復・祝福・物防増 自 状態異常時 精神 店4 2321 ミスフォーチュン 0 0 25 無 3 敵全 運命力減 2行動目 精神 2322 ナイトフィーバー 0 50 15 無 3 自 狙われやすくなる・魅力増 1行動目 体力 2323 スーパーキャビテーション 0 50 30 無 3 自 物回避・魔回避・素早さ増 1行動目 敏捷 2324 ラストクライ 0 0 999 無 3 敵全 恐怖・水弱・麻痺 戦闘離脱前※ 精神 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2325 ボビング 0 0 50 無 3 自 祝福 戦闘開始前 店5 祝福5 2326 エレクトロシス 0 0 50 雷 3 味 SP増・祝福 通常時 店5 MSP*0.18 祝福3(雷 約MSP*0.3 祝福5) 2327 シリンダー 0 0 0 無 3 自 SP回復・祝福 戦闘離脱前※ MSP*0.2&祝福2 2328 アークン 0 0 50 無 3 味 状態異常深度回復⇒HP回復・祝福・運命力増 味状態異常時 各異常5減⇒MHP*0.20 祝福3(無異常でも全効果発揮) 2329 エクトプラズム 0 0 50 無 3 味 復活付加 味HP30%以下 復活10 2330 サイレン 0 0 50 無 3 敵全 凍結・脱水・麻痺 通常時 各3追加 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2331 セイレーン 0 0 80 渦 3 敵味全 隊列後退 1行動目 店6 隊列変更基礎3 2332 サンダーロード 0 0 100 雷 3 敵全 攻撃雷化(3回) 戦闘開始前※ 店6 2333 グリード 0 0 50 無 3 敵 物攻・魔攻・物命・魔命強奪 通常時 一切属性色にならない 2334 ハニエル 0 0 100 無 3 自 魅力増⇒魅了付加 通常時 前半は増加 2335 エンヴィー 0 0 50 無 3 敵 HP・物攻・魔攻強奪 敵HP回復時 HP*0.045強奪(MHPではない)強奪量は使用者MHP-HPまで。満タン時は強奪量0。一切属性色にならない 2336 ザドキエル 0 0 100 無 3 味 SP回復⇒物攻・魔攻増 味SP30%以下 後半は増加 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 MP消費補助スキル SID スキル名 SHP SMP SSP +射程 射程 属性 Slot 説明 使用条件 成長 店売 備考 2401 ヒール 0 10 0 無 3 味 HP回復 味HP50%以下 精神 店1 MHP*0.1+20 2402 ブレス 0 10 0 無 3 味 SP回復 味SP50%以下 精神 店1 MSP*0.15 2403 スイムアップ 0 10 0 無 3 味 回避・魔回避・素早さ増 1行動目 精神 店1 2404 リフレッシュ 0 10 0 無 3 味 異常回復 味状態異常時 精神 各種異常5減 2405 ブレスケア 0 20 0 無 3 味 HP回復・SP回復 味SP50%以下 精神 MHP*0.04+20 MSP*0.08 2406 ドレイン 0 20 0 4 無 3 敵 物魔吸収攻撃 自HP50%以下 精神 与ダメの50%を吸収 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2407 コンセントレイト 0 0 0 無 3 自 MP回復 自MP50%以下 精神 店2 MMP*0.1+20 2408 グレイシアス 0 20 0 氷 3 敵 (3T)回避・魔回避減 5行動毎 精神 店2 物回・魔回20%減 2409 リカバリー 50 30 0 無 3 味 HP回復 味HP30%以下 精神 MHP*0.2+50 2410 ヒールオール 0 45 0 無 3 味全 HP回復 味HP50%以下 精神 MHP*0.1+20 2411 リフレッシュケア 0 30 0 無 3 味 HP回復・状態異常深度回復 味状態異常時 精神 MHP*0.1+20&各異常3減 2412 インシュアランス 0 50 0 無 3 自 HP回復 戦闘離脱前 精神 MHP*0.25+25 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2413 ブレッシングブレス 0 80 0 無 3 味全 祝福 味状態異常時 精神 店3 祝福3 2414 エレメンタルフィールド 0 100 0 無 3 味全 熱氷渦地耐性増(2T) 2行動目 精神 店3 各耐性100%増加 2415 スクウェアヒール 0 60 0 無 3 味 HP回復⇒味全 HP回復 味HP30%以下 MHP*0.08+20⇒MHP*0.08+20 2416 サモンサーディン 0 50 0 無 3 味召 テリメインイワシ 4行動毎 イワシ強さは召喚者能力反映 2417 バーストマジック 0 50 0 無 3 自 魔攻力・魔命中増 1行動目 精神 2418 カーススロット 0 0 0 無 6 自 HP・SP減/条件変更不可 戦闘開始時 精神 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2419 ホットスプリング 0 60 0 無 3 味全 魔導回復付与 1行動目 精神 店4 2420 ディープブルー 0 60 0 無 3 敵全 連続減・水圧 / 条件変更不可 11行動毎 精神 店4 2421 カルパッチョ 0 50 0 3 無 3 味召 攻撃⇒自 HP・祝福・物攻・魔攻増 5行動毎 MHP*0.2 祝福5 2422 カイロプラクティック 0 100 0 3 無 3 味全 攻撃⇒HP・状態異常深度回復 味HP50%以下 精神 MHP*0.25+50&各異常5減 2423 エレクトロショック 0 100 0 雷 3 味 HP・状態異常深度回復 味HP30%以下 精神 MHP*0.20+80(雷 約MHP*0.35+80) 2424 ウィークポイント 0 30 0 無 3 敵 水弱 攻撃回避時 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2425 シャングリラ 0 300 0 無 1 味全 (1T)物攻・魔攻・物命・魔命・物防・魔防・物回・魔回増 / 条件変更不可 24行動毎 精神 店5 2426 レインボー 0 300 0 無 3 自 物攻・魔攻・物命・魔命・物回・魔回・素早微増 戦闘開始前 精神 店5 2427 トリプルヒール 0 200 0 無 3 味3 HP回復 味HP50%以下 精神 (MHP*0.1)*3 2428 フィッシュテール 0 300 0 無 3 自 HP減⇒味全 HP回復 味HP50%以下 2429 サモンガーゴイル 0 300 0 地 3 自 ガーゴイル召喚 通常時 2430 ミラクル 0 500 0 無 3 味 MSP増・HP・SP回復 味HP50%以下 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 2431 バイオルミネセンス 0 700 0 無 3 味 HP回復⇒復活付加orHP回復 通常時 店6 MHP*0.1⇒後半の効果は不明 2432 カプーチノコースト 0 700 0 無 3 味 HP・SP回復⇒魅力増 通常時 店6 後半は増加 2433 スロース 0 500 0 無 3 敵味全 物回避・魔回避・素早さ減 通常時 2434 サモンレッサードラゴン 0 1000 0 無 3 自 召喚(1体のみ) 戦闘開始前※ 2435 グラトニー 0 300 0 無 3 自 HP回復⇒自 物防・魔防増 敵戦闘離脱時 2436 ガブリエル 0 500 0 無 3 味 HP回復⇒復活付加 味HP30%以下 MHP*0.2⇒復活3 SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 不明スキル 敵が使用してくる番号などが未判明のスキル SID スキル名 H M S + 射 属 枠 説明 使用条件 成長 売 備考 ゲヘナ 1500? 敵全 麻痺・敵全 魔導攻撃⇒死滅付加 通常時? 使用敵 アルシエル ソウルテイカー 敵全 麻痺・敵全 物魔?攻撃⇒物攻・魔攻強奪 使用敵 サリエル スターバウンド 敵全 麻痺・敵全10 物魔?攻撃 戦闘開始時・通常時 使用敵 アンドロメダ スターダーク 敵全 (数T)物攻・物防・魔攻・魔防・物命・物回・魔命・魔回減 戦闘開始時 使用敵 アンドロメダ エルケーニッヒ 敵全?5 物魔?⇒物理攻撃力・魔導攻撃力強奪 戦闘開始時 使用敵 シュテルン アルグル 自 付加減・敵全5 攻撃 使用敵 魔王アルゴル ラスアルグル 自 付加減・敵全5 攻撃⇒MSP増 使用敵 魔王アルゴル スターアルグル 自 付加減・敵全5 攻撃 使用敵 魔王シュテルン セブンス 敵全 潜水病・麻痺・猛毒・水弱・恐怖・水圧・敵全 攻撃 必殺Lv100 使用敵 魔王シュテルン ※SHP:消費HP量です。 ※SMP:消費MP量です。 ※SSP:消費SP量です。 ※Slot:スキルストーンの、チューンジェムをはめる事が可能なスロット数です。 ※射程:射程・追加射程です。 ※使用条件:スキルを設定した場合の使用条件です。チューンジェムで変更可能です。 ※祝福追加スキルの追加量 スキル使用者の属性値で補正がかかり、被追加者の属性耐性は影響しない。 ※復活付加スキルの追加Lv量 スキル使用者の属性値と被追加者の属性耐性による補正がかかる。(耐性が低いと追加量が増える) ※スキル表には通常時の追加量のみを記載。(無改造で雷属性のスキルのみ雷時のおよその追加量も記載)
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スキル 読み:すきる スキルとは、特定の能力*未作成を短いキーワードで表記したものである。(総合ルール12参照) その為スキル自体も能力*未作成の一つである。 スキルは現在『相手選択』*未作成、『先制攻撃』*未作成、『先制防御』*未作成、『貫通』*未作成、『反射』*未作成の5つを指す。詳しくは各スキルの項目を参照。 スキルが戦略的にも非常に重要な能力*未作成であり、目にする機会も多いので各スキルの効果を覚えておいたほうが良いだろう。 スキルの中でもっともよく使われるのはやはり『貫通』*未作成だろう。 5つのスキルの中でも群を抜く性能と人気を誇っているといっても過言ではない。 逆に最も使われないスキルは『相手選択』*未作成である。 非常に扱いにくい能力*未作成であり上手く活用できる場面は少ない。 このページに関連する項目 『相手選択』*未作成 『先制攻撃』*未作成 『先制防御』*未作成 『貫通』*未作成 『反射』*未作成
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医薬品、医薬部外品、化粧品及び医療機器は、薬事法により厚生労働大臣の製造販売業又は製造業の許可を受けた者でなければ、業としてこれらを輸入してはならないと定められています。 医薬部外品には、養毛剤、浴用剤等、人体への作用が緩やかなものが指定されています。 これら規制対象物品については、輸入申告の際、薬事法上の許可、承認等を受けていることを税関に証明しなければなりません。具体的には、厚生労働大臣が交付する「製造販売(製造)用医薬品等輸入届出書(輸入販売業許可証)」、「医薬品等輸入報告書」等が必要です。 個人が自分で使用するために輸入する場合は、薬事法上の許可、承認等を受けなくても一定数量以内である等、規程の範囲内であれば、輸入できます。 1.医薬品等輸入報告書(薬監証明)の発給を要せず個人輸入可能な医薬品等の数量について 医薬品、医薬部外品、化粧品又は医療機器を営業のために輸入するには、薬事法の規定により、厚生労働大臣の承認・許可等が必要です。 一般の個人が自分で使用するために輸入(いわゆる個人輸入)する場合(海外から持ち帰る場合を含む。)には、原則として、地方厚生局(厚生労働省の地方支分部局)に必要書類を提出して、営業のための輸入でないことの証明を受ける必要がありますが、以下の範囲内については特例的に、税関の確認を受けたうえで輸入することができます。当然この場合、輸入者自身が自己の個人的な使用に供することが前提ですので、輸入した医薬品等を、ほかの人へ売ったり、譲ったりすることは認められません。ほかの人の分をまとめて輸入することも認められていません。 【医薬品又は医薬部外品】 ※ 日本の薬事法では、養毛剤、浴用剤、ドリンク剤など、人体への作用が緩和なものについて、医薬部外品とみなされる場合もありますが、個人輸入に関しては医薬品と同様の取扱いとなります。 ※ 外国では食品(サプリメントを含む。)として販売されている製品であっても、医薬品成分が含まれていたり、医薬品的な効能・効果が標ぼうされていたりするものは、日本では医薬品に該当する場合があります。 ●外用剤 (毒薬、劇薬及び処方せん薬を除く。) 標準サイズで1品目24個以内 *外用剤・・・・・軟膏などの外皮用薬、点眼薬など *処方せん薬・・・・・有効で安全な使用を図るため、医師による処方が必要とされる医薬品 ●毒薬、劇薬又は処方せん薬 用法用量からみて1ヶ月分以内 ●上記以外の医薬品・医薬部外品 用法用量からみて2ヶ月分以内 なお、医師の処方せん又は指示によらない個人の自己使用によって、重大な健康被害の起きるおそれがある医薬品(PDF 76KB)については、数量に関係なく、医師からの処方せん等が確認できない限り、一般の個人による輸入は認められません。 【化粧品】 ● 標準サイズで1品目24個以内 * 例えば口紅の場合、ブランド・色等にかかわらず24個以内 【医療機器】 ※ 一般の個人が、医家向けの医療機器の輸入はできません。 ● 家庭用医療機器(例えば、電気マッサージ器など)・・・・・1セット ● 使い捨て医療機器(生理用タンポン、使い捨てコンタクトレンズなど)・・・・・2ヶ月分以内 ● 体外用診断薬(例えば、排卵検査薬など)・・・・・2ヶ月分以内 2.輸入が規制されている薬物等 【麻薬及び向精神薬】 麻薬及び向精神薬取締法」の規定により、医療用の麻薬又は向精神薬を、医師から処方された本人が携帯して入国する場合を除いて、一般の個人が輸入することは禁止されており、違反した場合には処罰されます。 (本人が携帯せずに、他の人に持ち込んでもらったり、国際郵便等によって海外から取り寄せることはできません。) ● 医療用麻薬(モルヒネ、フェンタニル等)の携帯輸入 地方厚生局長の許可が必要です。詳しくは、各地方厚生局麻薬取締部にお問い合わせください。 ● 医療用向精神薬(ジアゼパム、トリアゾラム等)の携帯輸入 事前の許可は特に必要ありませんが、1ヶ月分を超える分量又は注射剤を携帯輸入する場合は、医師からの処方せんの写し等、自己の疾病の治療のため特に必要であることを証明する書類を併せて携行してください。 【覚せい剤及び覚せい剤原料】 「覚せい剤取締法」の規定により、覚せい剤(メタンフェタミン、アンフェタミン)のほか、覚せい剤原料(一定濃度を超えるエフェドリン等)も、輸入が禁止されており、違反した場合には処罰されます。 【大麻】 「大麻取締法」の規定により、大麻草(カンナビス・サティバ・エル)、大麻樹脂等の輸入は禁止されており、違反した場合には処罰されます。 【指定薬物】 亜硝酸イソブチル(俗称「RUSH」)、5-MeO-MIPT、サルビノリンA等、薬事法第2条第14項の規定に基づいて指定された薬物は、人の身体に対する危害の発生を伴うおそれがない用途以外での輸入が禁止されており、違反した場合には処罰されます。 【その他】 ● 「ワシントン条約」(絶滅のおそれのある野生動植物の種の国際取引に関する条約)に基づき、自由に輸入できない医薬品や医薬品原料があります。 例) 犀角(サイカク サイの角)、麝香(ジャコウ ジャコウジカの分泌物)、虎骨(ココツ トラの骨)、熊胆(ユウタン クマの胆のう)等、及びこれらを成分に含むもの ● 「関税法」の規定により、医薬品等に関しても「知的財産侵害物品」にあたるものは輸入できません。 詳細 ⇒厚生労働省ホームページ
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スキル効果一覧ステータス系 剣士系 ガンナー系 クエスト系 飛竜系 耐性・ダメージ系 状態変化系 アイテム系 回復系 調合系 胴系統系 狩猟・採集系 情報コメント スキル効果一覧 ステータス系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 体力 10 体力+10 体力の最大値が+10 体力 15 体力+20 体力 20 体力+30 スタミナ 10 ランナー スタミナゲージの消費量が減る スタミナ -10 鈍足 スタミナゲージの消費量が増える 攻撃 10 攻撃力UP【小】 攻撃力+?% 攻撃 15 攻撃力UP【中】 攻撃力+?% 攻撃 25 攻撃力UP【大】 攻撃力+?% 防御 10 防御力+20 防御力+20 防御 15 防御力+30 防御力+30 防御 20 防御力+40 防御力+40 底力 10 火事場力+1 体力が40%以下になると防御力+90 底力 15 火事場力+2 体力が40%以下になると防御力+90、攻撃力1.5倍 底力 -15 心配性 体力が40%以下になると防御力+42、攻撃力0.7倍 上へ戻る 剣士系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 匠 10 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが増える 切れ味 10 業物 切れ味が落ちにくくなる 切れ味 -10 なまくら 切れ味が落ちやすくなる ガード性能 10 ガード性能+1 ガード性能 20 ガード性能+2 ガード不可攻撃をガード可能に ガード性能 -10 ガード性能-1 ガード性能 -15 ガード性能-2 研ぎ師 10 砥石使用高速化 研ぐ動作が1回になる(1/6?) 研ぎ師 -10 砥石性能半減 上へ戻る ガンナー系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 ボウガン/弓 装填数 10 装填数up 使用可能な弾の装填数が一発増える/溜めlv4が撃てる 装填 10 装填速度+1 弾の装填速度アップ/ビンの装着速度アップ 装填 15 装填速度+2 弾の装填速度アップ/ビンの装着速度アップ 装填 20 装填速度+3 弾の装填速度アップ/ビンの装着速度アップ 装填 -10 装填速度-1 弾の装填速度ダウン/ビンの装着速度ダウン 装填 -15 装填速度-2 弾の装填速度ダウン/ビンの装着速度ダウン 通常弾強化 10 通常弾攻撃力UP /ボウガン専用 貫通弾強化 10 貫通弾攻撃力UP /ボウガン専用 散弾強化 10 散弾攻撃力UP /ボウガン専用 連射 10 連射 選択している弾を一度の補充で連続して撃てる/溜め速度が速くなる 上へ戻る クエスト系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 地図 10 地図常備 地図を持っていなくても地図が表示される 地図 -10 地図無効 地図を持っていても地図が表示されない 上へ戻る 飛竜系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 千里眼 10 探知 ペイントボールを当てたとき飛竜の向きや状態がわかる。青は発見されてない状態 千里眼 15 自動マーキング ペイントをあてなくても飛竜の向きや状態がわかる。 上へ戻る 耐性・ダメージ系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 抗菌・抗毒 10 抗菌+1 抗菌・抗毒 20 抗菌+2 オナラ無効化 達人 10 心眼 会心率UP緑5%、青10% 、白15%(切れ味黄以下は0%) 達人 15 見切り+1 会心率UP緑10%、青15%、白20%(上に同じ)、弾かれなくなる。(エフェクトは有り、モーション無くなる。切れ味は関係なく発動。ただしダメは弾かれたときと同様?) 達人 25 見切り+2 会心率UP緑15%、青20%、白25%(上に同じ)、弾かれなくなる。(詳細不明) 聴覚保護 10 耳栓 咆哮(小)を無効化 聴覚保護 15 高級耳栓 咆哮(大)を無効化 風圧 10 風圧【小】無効 風圧【小】無効化 風圧 15 風圧【大】無効 風圧【大】無効化 風圧 25 龍風圧無効 古龍種の特殊な風圧をも無効化 地形 10 地形ダメージ減(小) 地形ダメージ(溶岩、ナナ、テオの纏う炎等)減少 地形 15 地形ダメージ減(大) 地形ダメージ(溶岩、ナナ、テオの纏う炎等)減少 地形 -10 地形ダメージ増(小) 地形ダメージ(溶岩、ナナ、テオの纏う炎等)増幅 地形 -15 地形ダメージ増(大) 地形ダメージ(溶岩、ナナ、テオの纏う炎等)増幅 加護 10 精霊の加護 25%の確率でダメージを30%減少 加護 -10 悪霊の加護 25%の確率でダメージを30%増幅 砲術師 10 砲術師 大砲とバリスタのダメージ1.1倍 上へ戻る 状態変化系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 特殊攻撃 10 状態異常強化 状態変化攻撃の効果がアップ(1.25倍?) 毒 10 毒半減 毒状態の時間が半減 毒 15 毒無効 毒状態にならない 毒 -10 毒倍化 毒状態の時間が倍になる? 麻痺 10 麻痺半減 麻痺時間が半減 麻痺 15 麻痺無効 麻痺状態にならない 麻痺 -10 麻痺倍化 麻痺時間が倍になる? 睡眠 10 睡眠半減 睡眠時間が半減 睡眠 15 睡眠無効 睡眠状態にならない 睡眠 -10 睡眠倍化 睡眠時間が倍になる? 気絶 10 気絶確率半減 気絶しにくくなる 気絶 15 気絶無効 気絶状態にならない 気絶 -10 気絶倍化 声帯 10 声帯麻痺毒半減 声帯 15 声帯麻痺毒無効 チャット不可状態にならなくなる 耐暑 10 暑さ半減 耐暑 15 暑さ【小】無効 耐暑 20 暑さ【大】無効 耐寒 10 寒さ半減 耐寒 15 寒さ【小】無効 耐寒 20 寒さ【大】無効 盗み無効 10 盗み無効 メラルーやゲリョスからアイテムを盗られなくなる 上へ戻る アイテム系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 広域 10 広域化+1 薬草、回復薬、種系、解毒薬を広域化(回復量は少なめ) 広域 20 広域化+2 回復量が使用者と同量になる 爆弾強化 10 ボマー タル爆弾の威力1.5倍&爆弾系調合の成功率+25% 効果持続 10 アイテム使用強化 効果時間+50% 効果持続 -10 アイテム使用弱化 効果時間が3分の2 食事 10 早食い 飲食系アイテムの使用にかかる時間が短くなる 食事 -10 スローライフ 飲食系アイテムの使用にかかる時間が長くなる 上へ戻る 回復系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 回復 10 体力回復アイテム強化 回復量+25% 回復 -10 体力回復アイテム弱化 回復量-25% 回復速度 10 ダメージ回復速度+1 ダメージを負った時の赤い部分の回復が早まる 回復速度 20 ダメージ回復速度+2 ダメージを負った時の赤い部分の回復が早まる 回復速度 -10 ダメージ回復速度-1 ダメージを負った時の赤い部分の回復が遅くなる 回復速度 -20 ダメージ回復速度-2 ダメージを負った時の赤い部分の回復が遅くなる 上へ戻る 調合系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 調合成功率 10 調合成功率+5% 調合成功率 15 調合成功率+10% 調合成功率 20 調合成功率+20% 調合成功率 -10 調合成功率-5% 調合成功率 -20 調合成功率-15% 弾調合 10 最大弾数生産 必ず調合最大数まで生産される 錬金術 10 錬金術 上へ戻る 胴系統系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 胴系統倍加 - 胴系統倍加 胴装備のスキル値が倍になる(装飾品の分も+したうえで倍化) 上へ戻る 狩猟・採集系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 モンスター 10 でかいの来い! キングサイズが出やすくなる? 剥ぎ取り 15 剥ぎ取り名人 モンスターから剥ぎ取れる回数+1 採取 10 採取+1 続けて採取・発掘できる確率が29/32に増加 採取 15 採取+2 続けて採取・発掘できる確率が31/32に増加 採取 -10 採取-1 続けて採取・発掘できる確率が23/32に減少 採取 -15 採取-2 続けて採取・発掘できる確率が19/32に減少 高速収集 10 高速剥ぎ取り&採取 運搬 10 運搬の達人 運搬時の移動速度アップ&飛び降り可能な段差が高くなる 上へ戻る 情報コメント 編集できない方は以下の書き方を参照して、ここに情報を書き込んで下さい。 書き方「スキル系統 値 発動スキル スキル効果」 例:「防御 10 防御+10 防御力+10アップ」 編集できる方はここの情報を元に編集を行い、編集後は情報元のコメントを削除して下さい。 皆様のご協力をお願い致します。 名前 コメント 釣り名人がない? -- 名無しさん (2024-04-01 07 37 33) 運気がない? -- 名無しさん (2023-03-16 12 11 31) 達人は耐性・ダメージ系のところにあります -- 管理人 (2015-12-21 00 08 17) 達人ないね -- 名無しさん (2015-11-14 11 31 10) ステータス系に火事場を追加しました、ご指摘ありがとうございます -- 管理人 (2015-05-06 22 48 15) 火事場が無い? -- nazuti (2015-03-16 20 54 36) 採取修正、砲術師追加しました、ご指摘ありがとうございます -- 管理人 (2015-02-08 01 19 46) 加護・食事のスキルを追加しました、ご指摘ありがとうございます -- 管理人 (2015-02-08 01 05 47) 加護がないよ~ -- 名無しさん (2012-04-01 16 04 47) 採集スキルは採集する速度ではなく、採集できる回数が多くなる。 -- シルアカ (2010-07-24 12 26 31) 自動マーキング便利すぎ。後、切れ味レベル+1も・・・。 -- ミラボレアス (2009-11-14 16 52 15) 砲術師が載ってませんね -- 一綺 (2009-07-17 20 12 44) 勝利と栄光の弓はオフで手に入れれますよdosさん! -- 名無しさん (2008-07-29 12 41 05) 加護スキルが抜けてません? -- sss (2008-05-29 01 27 26) 採集のスキルは早くなるじゃなく、多く採取しやすい、では? -- てる (2008-03-13 13 51 04) 幸運の効果は「報酬アイテムの量が増える」だと思います。 -- ツルギ (2007-09-20 19 44 03) 食事スキルがないような・・・ -- toyo (2007-03-15 22 17 18) 個人的に探知はペイントしないといけないから役立たず -- 味噌 (2007-03-03 20 43 52) 採集系のプラスはもちろん採集が速くなる、マイナスは遅く。まあわかりやすい -- 味噌 (2007-03-03 20 42 16) モンスタースキルではビッグサイズにしか効果はないらしい -- 小ナズチ (2006-11-23 12 24 52) 上へ戻る
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https://w.atwiki.jp/halrin_uo/pages/73.html
各キャラクターの修得するスキルについて、 キャラクター紹介と並行するには大規模すぎるもの、 あるいは複雑すぎるものを別個にまとめたページ。 スキル/コピー スキル/魔法剣技 スキル/実 スキル/詐欺行為 スキル/コピー(落ちこぼれ編) スキル/共通・連携技
https://w.atwiki.jp/yohuke/pages/10.html
必要SP スキル名称 効果 備考 500 格闘 武器学スキル 500 短剣 武器学スキル 500 片手剣 武器学スキル 500 両手剣 武器学スキル 500 斧 武器学スキル 500 槍 武器学スキル 500 鎚 武器学スキル 500 片手刀 武器学スキル 500 両手刀 武器学スキル 500 棍 武器学スキル 500 鞭 武器学スキル 500 魔道書 武器学スキル 500 楽器 武器学スキル 500 吹矢 武器学スキル 500 弓 武器学スキル 500 弩 武器学スキル 500 射撃 武器学スキル 500 投擲 武器学スキル 1200 風属性補正 風のエレメント力を上昇させる 1200 土属性補正 土のエレメント力を上昇させる 1200 雷属性補正 雷のエレメント力を上昇させる 1200 水属性補正 水のエレメント力を上昇させる 1200 火属性補正 火のエレメント力を上昇させる 1200 氷属性補正 氷のエレメント力を上昇させる 1200 光属性補正 光のエレメント力を上昇させる 1200 闇属性補正 闇のエレメント力を上昇させる 1200 マイティインパクト 剣や斧などの近接武器による攻撃が必ずクリティカルヒットになり、100%の確率で命中する ウォリアー 1200 トレメンダスショット 弓や弩などの遠隔武器による攻撃が必ずクリティカルヒットになり、100%の確率で命中する アーチャー 5600 エクステンドレンジ 次に使用する魔法の射程範囲を+3する ウィザードウィッチ 5600 聖母の慈悲 自分にかけられたマイナス効果の状態異常をすべて正常に戻す クレリック 2400 コンバートHP 貯まったTPをHPに還元する ヴァルキリー 1500 ファランクス 次ATまでHPダメージの90%を軽減する ナイト 4800 亡者の嘆き 周囲2パネル以内の敵ユニットに対して「恐怖」状態を付加する テラーナイト 2400 後の先 次ATまで相手からの近接攻撃を受ける前に先制攻撃を行う ソードマスター 1200 精神統一 忍術が100%の確率で命中するようになる ニンジャ 1200 軌道制御 銃による遠隔攻撃を実行する際、障害物をかわして100%の確率でターゲットに命中する ガンナー 5500 リフレクション 周囲2パネル以内の自軍ユニット全員に対して、かけられた魔法を跳ね返すようにする リッチ 5500 レイピアグランス 周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「行動停止」状態を付加する ホプリタイ 4000 恫喝 周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「移動停止」状態を付加する ジャガーノート 2000 プリティキス 可愛らしいソフトキスで「麻痺」「沈黙」「石化」状態にしちゃうかも… ファミリア 3900 コケティッシュキス 小悪魔のキスで「毒」「猛毒」状態にしちゃうかも… ファミリア 4600 ヴォロチュレスダンス 淫靡な踊りで相手を惑わせる ファミリア